Gamificação no ensino e seu impacto na qualidade da aprendizagem

dc.contributor.authorLeão, Jairo Brito de
dc.date.accessioned2026-08-25T22:41:06Z
dc.date.issued0000
dc.description.abstractA gamificação tem sido considerada recentemente como um método de ensino que produz aulas mais dinâmicas e participativas em vez do ensino tradicional. Nosso objetivo nesta pesquisa é apresentar os resultados de um estudo teórico que foi conduzido com a intenção de destacar os usos potenciais da gamificação como método de ensino, este método teve como objetivo destacar os benefícios da abordagem de ensino nas séries finais do ensino fundamental e as maneiras que podem ser utilizadas para aprimorar o ensino. O leitor desta monografia deduzirá dela os conceitos fundamentais da gamificação e encontrará exemplos desta estratégia educacional em sala de aula.
dc.identifier.urihttps://publication.agtu.us/handle/123456789/329
dc.language.isopt
dc.subjectGamificação
dc.subjectmatemática
dc.subjectjogos
dc.subjectensino e aprendizagem
dc.titleGamificação no ensino e seu impacto na qualidade da aprendizagem
dc.typeArticle

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